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本文目录
一、星球大战的正确观看顺序是什么
星球大战系列电影由卢卡斯电影公司出品,是科幻电影和系列电影的经典,截止2018年已上映的10部分别是:
1、《星球大战4:新希望》(StarWars:EpisodeIV-ANewHope)1977年
2、《星球大战5:帝国反击战》(StarWars:EpisodeV-TheEmpireStrikesBack)1980年
3、《星球大战6:绝地归来》(StarWars:EpisodeVI-ReturnoftheJedi)1983年
4、《星球大战1:幽灵的威胁》(StarWars:EpisodeI-ThePhantomMenace)1999年
5、《星球大战2:克隆人的进攻》(StarWars:EpisodeII-AttackoftheClones)2002年
6、《星球大战3:西斯的复仇》(StarWars:EpisodeIII-RevengeoftheSith)2005年
7、《星球大战7:原力觉醒》(StarWars:TheForceAwakens)2015年
8、《星球大战8:最后的绝地武士》(StarWars:TheLastJedi)2018年
9、《侠盗一号:星球大战外传》(RogueOne:AStarWarsStory)2016年
10、《游侠索罗:星球大战外传》(Solo:AStarWarsStory)2018年
10部电影按上映时间顺序梳理如上,其中前8部是正传,后两部是外传。观影者可以选择按上映顺序1-10观看,跟着导演思路往下顺,体验导演编剧等制作团队的强大才华,选择上映顺序观影还能逐渐感受到画面的精美、感受各种天马行空的想象力完美呈现、感受电影制作工业的强悍。观影者也可以选择按照故事情节的推动发展进行观看,可以先观看4、5、6,接着观看1、2、3,然后观看7、8,最后观看9、10。当然,还可以先随便观看其中任何一部,相信你看第一眼就会被深深迷住,我想大多数星战迷就是这样喜欢上星球大战的,可以二刷三刷,不同观影顺序有不同的体验,然后期待着新作上映。纯属个人观点,如有不同,可以讨论,可以斧正。
二、星球大战的每一部片出的顺序
星球大战系列电影是由卢卡斯电影公司出品的科幻电影。卢卡斯电影公司首先于1977年推出了星球大战,之后又分别在1980年和1983年推出了星球大战2和星球大战3。
之后又推出了星球大战前传系列,1、2、3分别于1999年、2002年和2005年上映。迪士尼收购卢卡斯影业之后正式迈入“快餐时代”。将从2015年开始,每年夏季推出一部《星球大战》题材电影,预计《星球大战》的第八和第九部作品将分别于2017年和2019年上映。
三、《植物大战僵尸3》实机预告差评如潮,被称为美国腾讯的EA到底为何被人唾弃
EA的新手游《植物大战僵尸3》已经在谷歌商店开启了测试,从测试的饰品我们可以发现《植物大战僵尸3》已经彻底变成了竖屏游戏,而且游戏画风略显诡异...
细心的玩家发现,《植物大战僵尸3》没有了向日葵,而是改成固定阳光,可以说和之前的《植物大战僵尸》1代已经被改动的面目全非。玩家们看到曾经自己喜欢的作品,直接将矛头指向了荣获最令讨厌游戏厂商奖的EA。中国玩家也戏称EA是美国腾讯,但EA到底做了什么才能让全世界玩家都这么讨厌呢?又为何会被玩家称为游戏界的死神?
收购你们喜欢的工作室然后摧毁它
为什么中国玩家称EA为美国腾讯最主要的原因是因为EA在看到有潜力的游戏团队,就像腾讯一样,立刻买买买!EA就凭借着金钱收购了无数游戏团队,最出名的是开发红色警戒的Westwood工作室。
红色警戒的地位在游戏圈可不低,谁小时候没玩过几局红色警戒呢?也凭借着红色警戒,Westwood工作室也算的上是RTS始祖。
然而本来前景一片大好的Westwood工作室被EA收购,从此走向低谷,核心成员出现离职,最终,仅用时五年,Westwood就被EA强行解散。从此之后红色警戒成为了永远的历史。
Wetwood工作室的悲剧并不只是特列,另外大名鼎鼎的还有Maxis工作室。
Maxis就是大名鼎鼎的《模拟人生》,《孢子》开发团队。《孢子》可能队友有的玩家有些陌生,但是《模拟人生》的大明大家应该都知道,小时候在模拟人生中体验到生老病死的循环,体验到很多人间的喜乐哀愁,同样给我带来了很多快乐,也让我知道了工作时的压力。
然后在2005年,Maxis工作室就GG了...
由离职前员工爆料的消息显示,尽管Maxis创造的《模拟城市》,《模拟人生》口碑很好,然而并不赚钱,所以EA就选择关闭了Maxis工作室。
在EA面前,游戏的口碑质量都不是关键,最关键的就是赚钱。而EA近几年的作为也昭示着,我EA就是要钱!
想赚钱?加内购游戏内容氪金拉满
很简单EA喜欢钱,那么就在游戏里加入氪金内容,这时就可以聊回这次的主题《植物大战僵尸》。
《植物大战僵尸》在2009年推出的时候,可以说风靡全球。那时还在上初中的我,也迷上了这款游戏,而且班级里不论男生女生都玩过这款游戏,且对于游戏的评价都不错。
然而游戏的开发商宝开游戏公司并没有得到太多的盈利,这款风靡全球的《植物大战僵尸》并没有让他们盆满钵满的原因是盗版的问题。2011年,宝开游戏公司被EA收购,从此走上了一条不归路...
《植物大战僵尸2》发售在即,为了应对中国市场这块"肥肉",EA就为了收益想到了一个鬼点子——游戏免费,道具收费。
不仅仅是道具收费,《植物大战僵尸2》还特意为中国玩家增添了3倍僵尸,植物苛刻的解锁条件以及以及高额的全植物解锁和永久增益BUFF等等。这就直接导致《植物大战僵尸2》口碑一落千丈,越来越多的玩家选择破解版,体验游戏。
如果说免费游戏氪金还情有可原,那么你一定没见过收费游戏道具氪金的情况。这就不得不说《星球大战:前线2》。
星球大战这个IP在美国也算的上是国民级IP,在早年E3公布《星球大战:前线2》的时候,也引起了不小的轰动,虽然EA做砸的游戏不少,但是也不至于把这个国民IP做的太差。然而这次EA打了所有人的脸。
游戏发售后,玩家评分0.8分!对,你没有看错0.8分。玩家们到底是为什么会给这个老IP这么低的分数呢?
原来购买这款《星球大战:前线2》要花费60刀的价格(大约400RMB),然而和一贯的主机游戏付费一次终身相守不同,《星球大战:前线2》的氪金项目简直多的爆炸。游戏中除了基础角色外其他的英雄装备都没有解锁,想要解锁,要么肝,要么氪。然而想要肝出你想要的角色基本不太可能,太花费时间,如果你想要玩到自己喜欢的角色,就只能选择氪,氪还不一定氪的到,聪明的EA为玩家准备了你们最喜欢的开箱子。你想要你喜欢的角色?去开箱子吧,虽然你不一定开的到...
即便是差评如茶,即便是游戏质量不高,氪金项目已让能让EA高层躺在家里数钱。
我凭本事开外挂,为什么要封?EA外挂不作为
绝地求生之后,哪个大逃杀类型的游戏在中国最火?必然是Apex!Apex是EA发行的大逃杀类型游戏,凭借着优秀的画面,不错的战斗系统设定以及免费游戏迅速在全球各地打开市场,并且吸引到了许多的中国玩家。
游戏火,玩家多就直接导致了外挂的问题。面对外挂泛滥,EA并没有选择购买高价格的作弊检测软件,而是选择了便宜的甚至是人工封号这样的行为来减少游戏运营成本。
就像Epic的《堡垒之夜》外挂开发很难,而且平台监管严厉,而EA的Apex就成为了新外挂开发者的摇钱树,免费游戏加上Apex的不作为导致游戏逐渐"死去"。
熟悉EA的老玩家可能知道,EA的传统FPS战地系列,多人战局里面依然外挂横行,像战地这种外挂群动辄都有上千名群成员,搞得游戏乌烟瘴气,而EA呢?三个字,不作为!
EA也已经逐渐演变成负责游戏销售和对服务器简单维护的场上,而游戏内怎么样?和我EA无关,我只要赚得到钱就行了。
近几年EA的目光也逐渐转向手机平台,之前和腾讯联手推出红色警戒正版手游,国内反响直接爆炸...当时喷EA的比比皆是,当初好好的IP弄没了,现在还有脸回来搞情怀做手游?现在《植物大战僵尸3》又是直接被EA做成竖屏,估计面向的还是手机市场。玩家这么多年经历过这么多氪金游戏的洗礼,眼光也逐渐变得越来越高,不能说EA凉了,EA也不会凉,只能劝EA且行且珍惜。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的《星球大战第三季》宣传片视频在线观看高清免费下载和星球大战克隆人战争第二季问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!