《失控玩家》-电影百度云资源【HD1080P资源】
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有了现实和虚拟这道不可以超越的壁垒,注定《失控玩家》的主题和人物走向与《楚门的世界》迥然不同。《楚门的世界》里讲的是活生生的人,如在哪里被预设的戏剧人的生存中一步步“醒悟”,《失控玩家》则是游戏角色AI盖的“醒悟”,楚门最后返回现实世界,AI盖最后只是从一个游戏搬到另一个游戏。现实世界和虚拟世界的最大区别在于,现实世界是线性不可以逆的,而《失控玩家》的游戏世界有其非线性,不止可停可续可重启,还可以嫁接和挪移。
影片在关于主角盖醒悟的设定中,最关键的一些是只有当他戴上眼球儿时,才能看到其所保存生命的世界最真实的那一面。
况且,真人电影里虚构的世界有着坚实的物理质感,这和游戏的视物感觉风格没有方法兼容。《魔兽世界》《生化危机》《古墓丽影》和《杀手信条》这类直接改编自游戏的电影,反反复复地栽在同一个困难的问题:用电影这种真的的介质再现数值的虚拟世界,没有方法绕开虚实之间的悖论。《头号玩家》部分地缓和了电影和游戏两种视物感觉风格的冲突,导演斯皮尔伯格的应付之道是用碎片化、拼贴式的银幕和剪辑呈现故事里的现实世界,这种视物感觉表示和游戏里玩家的主观视角是绝对一样的,碎片的景观模糊了现实和虚拟的裂痕。
观众可以不用在乎“它”者是否真的有自己的思辨,只要他独立的像个人就行了。
《失控玩家》带来了超高的热度,同时口碑也非常好。这就是喜剧片的魅力。
所说的“失控玩家”,指的就是影片男主盖伊。他是一名天天儿傻笑的银行职员,住在在一个莫名其妙塞满各种犯罪和暴力的地方——自由城里。某日复一日干着各种恒古不变的事,早晨睡醒后用一样的辞汇跟他的小鱼问好,穿同一套工装工作,喝一样口味的咖啡,做一样的工作,在工作时经历套路相同的打劫······
乌特卡什·安邦德卡尔 / 里尔·莱尔·哈瓦瑞 / 布丽特妮·欧德福特 / 欧文·伯克 / 肯尼斯·以色列
最难过的物质不在于,你认识到了玩家们正在像上帝一样操控着你以为的妙美生存,而在于你永远没方法和这群上帝站在同一维度上对话。